Testovacia zostava a metodika testovania
Testovacia zostava:
- Procesor: Intel Core i7 930 (vypnuté HT aj TURBO) pretaktovaný na 3.81 GHz, chladený Noctua NH-U12P SE2
 - Základná doska: EVGA X58 FTW3 (Bios 77)
 - RAM: 6GiB DDR3 Mushkin Blackline (1456 MHz, 7-7-7-21-1T, 1.45V)
 - HDD: 500GB Samsung
 - Zdroj: Enermax Infinity 650W
 - DVD mechanika: Samsung
 - Operačný systém: Windows 7 64bit, so všetkými dostupnými záplatami
 - Monitor: Samsung SyncMaster 305T+ (30" LCD, max. rozlíšenie 2560x1600)
 - Skrinka: SilverStone FT02B-W
 

Každá grafická karta je otestovaná vždy s novou inštaláciou operačného systému. Následne sú nahodené posledné updaty a ovládače. Všetky šetriace funkcie sú vypnuté.
Testované grafické karty a použité ovládače:
nVidia GeForce
- Asus GTX 460 DirectCU TOP (775/1.550/1.000 MHz, 1 GiB GDDR5) @ WHQL 263.00
- merania s referenčnými taktmi (675/1350/900 MHz)
 
 - Asus GTX 470 (607/1.215/837 MHz 1,28 GiB GDDR5) @ WHQL 263.00
 - Gigabyte GTX 460 Super Overclock (815/1.630/1.000 MHz, 1 GiB GDDR5) @ WHQL 263.00
 - Gigabyte GTX 470 Super Overclock (700/1400/837 MHz, 1280 MiB GDDR5) @ WHQL 263.00
 
AMD Radeon
- Gigabyte HD 6870 (900/1.050 MHz, 1 GiB GDDR5) @ WHQL 10.12Preview
 - Sapphire HD 6850 Toxic (820/1.100 MHz, 1 GiB GDDR5) @ WHQL 10.12Preview
- merania s referenčnými taktmi (775/1000 MHz)
 
 
Použité rozlíšenia v teste:
- 1.680 x 1.050
 - 1.920 x 1.200
 - 2.560 x 1.600
 
Každé rozlíšenie bolo otestované s 4xMSAA/8xMSAA a 16xAF. Pre náročnosť na grafický výkon je rozlíšenie 2.560 x 1600 doplnené o režim 1xMSAA. Testy sú vykonané vždy s maximálne možnými detailami, ktoré nám umožňujú jednotlivé hry nastaviť. Vyhladzovanie hrán a filtrovanie textúr je, pokiaľ to menu hry umožňuje, nastavené priamo v ňom. Ak nie, tieto nastavenia boli vynútené pomocou ovládačov grafických kariet. Pre minimalizovanie nepresnosti je každá grafická karta testovaná 3x vo všetkých testoch. Priebehy hier sú zaznamenávané vždy programom FRAPS.
Testované hry:
- Direct3D 9:
- Call of Duty: Black Ops (verzia )
 - Mass effect 2 (verzia 1.2)
 
 
- Direct3D 10:
- Just Cause 2 (verzia 1.1)
 - Anno 1404 (verzia 1.2.2619)
 - Crysis Warhead (verzia 1.1)
 
 
- Direct3D 11:
- Metro 2033 (verzia 1.1)
 - Alien vs Predator (benchmark verzia 1.3)
 - Colin McRae: Dirt 2 (verzia 1.1)
 - S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat (verzia 1.6.02)
 - Battlefield: Bad Company 2 (verzia )
 
 
Syntetické benchmarky:
- Direct3D 11:
- 3D Mark 11 (verzia 1.0.1)
 - Unigine Heaven (verzia 2.1)
 
 
Za poskytnutie 30" LCD monitora SyncMaster 305T+ ďakujeme spoločnosti SAMSUNG
Za poskytnutie hier Battlefield Bad Company 2 a Mass Effect 2 ďakujeme spoločnosti EA
Za poskytnutie benchmarku 3DMark 11 ďakujeme spoločnosti Futuremark
Nastavenie ovládačov grafických kariet:
Kvôli zachovaniu čo najväčšej zhody z hľadiska kvality obrazu bolo u sérii HD 6800 použité AI standard v režime HQ. Dôvod prečo neboli použité „default“ nastavenia (režim Quality) ako väčšina redakcií, je ich agresívnejšie nastavenie od Catalystov verzie 10.10 a tým zvýšenie výkonu o niekoľko percent. Momentálne ale nie je možné dosiahnúť identickosť obrazu porovnateľnú s GeForce kartami. Aj napriek takmer odstránenému AF bandigu u novej generácie, AMD karty trpia väčším shimmeringom textúr. Preblikávanie textúr je u HD 6800 s CCC 10.10 dokonca agresívnejšie ako to bolo u jeho predchodcu HD 5800. Nastavenie nVidia Control panelu je okrem zmeny LOD a manažmentu napájania ponechané v defaultných hodnotách. Viac v screenoch:
    




adun
yesper
mano8
crux2005
mano8
n0vIc3
Rolko 75
helevole
misog
yesper