Kapitoly článku
- 
              1
 - 
              2
 - 
              3
 - 
              4
 - 
              5
 - 
              6
 - 
              7
 - 
              8
 - 
              9
 - 
              10
 - 
              11
 - 
              12
 - 
              13
 - 
              14
 - 
              15
 - 
              16
 - 
              17
 - 
              18
 - 
              19
 - 
              20
 - 
              21
 - 
              22
 - 
              23
 - 
              24
 
Devil May Cry 4

ilustračný obrázok 
Démonická hack and slash akcia z produkcie japonského Capcom si to po niekoľkých mesiacoch namierila z konzol aj na PC. Engine hry , MT Framework, je už známy z Lost Planet a bol jedným z prvých využívajúcich Direct3D 10. Na rozdiel od nej, nie je štvrtý diel Devil May Cry až taký náročný na výpočtový výkon GPU. Upustilo sa hlavne od výpočtovo náročných a málo viditeľných efektov, techník. Okrem toho je hre dobre optimalizovaná a svižne sa hýbe aj na slabších strojoch. Ingame benchmark obsahuje testy na štyroch rôznych scénach zobrazujúc boje, ako ináč, s démonmi. Na výkonnostné testy grafických kariet sme využili druhý ingame benchmark, ktorý je najnáročnejší. Všetky detaily boli v hre nastavené na maximum (super high) a anizotropný filter bol zapnutý v ovládači.
    
SUBOSVK
SimonB
M1ch4l
Memnon
crux2005
M1ch4l
Memnon
MichiGen
crux2005
lkuzman
crux2005
SUBOSVK