Kapitoly článku
- 
              1
 - 
              2
 - 
              3
 - 
              4
 - 
              5
 - 
              6
 - 
              7
 - 
              8
 - 
              9
 - 
              10
 - 
              11
 - 
              12
 - 
              13
 - 
              14
 - 
              15
 - 
              16
 - 
              17
 - 
              18
 - 
              19
 - 
              20
 - 
              21
 - 
              22
 - 
              23
 - 
              24
 
Assassin´s Creed

ilustračný obrázok 
Čo sa stane, ak je konzolová hra úspešná? Presne, spraví sa port. Assassin´s Creed je tiež takýto prípad. Začiatkom apríla sa dostala do predaja PC verzia, ktorá je ale viac ako čistý port. Do hry bol pridaný nový obsah a Direct3D 10 render path, ktorý sa prejavuje hlavne filtrovanými tieňami. Základom je Scimitar engine z dielne Ubisoftu a middleware HumanIK od Autodesk-u, vďaka ktorému vyzerajú pohyby postáv veľmi realisticky. Kvalitné su určite aj textúry a svetelné efekty. Hlavná postava s menom „Altair“, za ktorú celý čas hráte, je nájomný vrah, alebo po anglicky assassin. Preto aj názov, ktorý znamená preložene „krédo vrahov“. Dej sa odohráva v období tretej križiackej výpravy do svätej zeme. Keďže neponúka hra žiadnu vstavanú možnosť ako otestovať výkon grafických kariet, boli sme odkázaný na vlastné merania pomocou FRAPS v prvej misii. Určitá odchýlka medzi meraniami preto mohla nastať. Takisto nebolo možné v hre pri rozlíšení 1600x1200 zapnúť „3/3 AA“.
    
SUBOSVK
SimonB
M1ch4l
Memnon
crux2005
M1ch4l
Memnon
MichiGen
crux2005
lkuzman
crux2005
SUBOSVK